![](http://oaoo.ru/wp-content/uploads/2024/03/cb39488ce75646485433b94f0b1bfda6.jpg)
Ранее в этом месяце появилась информация, что Rockstar работает над тремя ремастерами — GTA 3, GTA Vice City и GTA San Andreas. Согласно СМИ, эти игры будут использовать движок Unreal Engine. И несмотря на подтяжку, многие поклонники считают, что ремастеры не будут выглядеть также впечатляюще, как фанатские ремастеры на движке GTA 5.
Взгляните на карту GTA San Andreas, созданную MrVicho13. Она была на ранней стадии разработки еще несколько месяцев назад. На тот момент даже не включала миссий.
При этом кастомная карта GTA Vice City выглядит более амбициозной. Разработанный lunchxbles мод включает множество улучшений и моделей. Визуально он точно имел большой потенциал.
К сожалению, оба мода были запрещены Take-Two. Учитывая разработку официальных ремастеров, конечно же Rockstar не хочет конкурировать с фанатскими творениями. Особенно, если графика официальных версий будет слабее. Но это пока неизвестно.
Релиз ремастеров трилогии GTA ожидается в 2022 году.